GA游戏教育
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Square-Enix前美术监督再次光临GA,分享美术监督的工作内容

Square-Enix前美术监督再次光临GA,分享美术监督的工作内容

admin 1个月前 (06-11) 169浏览

Vantan Game Academy讲师、Square-Enix前美术监督川和夕记先生与扑乐软件负责人共同来到GA游戏教育,与GA的同学们分享了自己多年担任美术监督身份的从业经验,并通过介绍日本游戏产业的一些现状,使GA的同学们对日本游戏制作有了一定的了解,并加深了对日本游戏文化的理解。...

让你所爱的游戏为你所用

让你所爱的游戏为你所用

admin 2个月前 (06-05) 114浏览

2月4日下午,游戏研究者,游戏化设计专家,chinese digra的大猫咪F亲临GA游戏教育基地,为GA的学员们举行了一场有关《游戏化》的讲座。除了GA的新伙伴,老伙伴还有业内的小伙伴们都来参加了讲座。   从入场开始,现场哗啦哗啦的掌声就一直没有停过,在大猫咪F自我介绍以后...

高校游戏人才培养如何与时俱进

高校游戏人才培养如何与时俱进

zoey1985 5年前 (2013-08-15) 67浏览

【导语】游戏行业对新人有哪些新要求?哪些因素会影响企业对新人的需求量?学校如何应对企业对新人提出的新要求?上海育碧运营经理兼创意总监王锡楠,南京师范大学讲师张晓明等校企嘉宾,着眼目前校企实际情况,从企业招聘、学生就业等多方面出发,为高校如何培养与时俱进的游戏人才,如何更好的进行校企合作,给...

游戏专业的快速成长和产业应用

游戏专业的快速成长和产业应用

zoey1985 5年前 (2013-08-14) 70浏览

【导语】从高校角度,阐述游戏专业的快速成长和产业应用。概括为五个方面:有什么特点;游戏业界需求硬指标;如何切入;如何引领;自身取得成果的经验分享。除此之外,还讲述了高校如何与企业合作;游戏培训机构应该具备哪些办学理念等。 (CGBC游戏教育论坛现场实录) 陈万新:有请北京电影学院数字三维动...

如何引导学生创作可互动游戏场景

如何引导学生创作可互动游戏场景

zoey1985 5年前 (2013-08-14) 71浏览

【导语】如何引导学生创作可互动游戏场景?教师应了解学生差异化,因材施教;通过沟通,引导学生认识自己;要懂得分饰不同角色,如组织者、管理者、设计者、朋友等,旨在提高教学效率;充分认识阶段性教学的重要性。学校应合理有效利用师资力量,做到术业有专攻,并且从全局出发,制定一套完善的教学体系和考核制...

花田原画教育那些年

花田原画教育那些年

zoey1985 5年前 (2013-08-13) 71浏览

【导语】原画教育那些年,讲述花田原画的发展历程,展现花田原画寓教于乐的教学模式和学生作品。并且从教学理念、教学内容以及教学团队等方面出发,结合实际案例,阐述如何解决在教学中遇到的难题。 (CGBC游戏教育论坛现场实录) 陈万新:近两年大家发现有很多以“那些年往事”为主题的事物,比如说那些年...

虚幻技术助力国内院校人才培养

虚幻技术助力国内院校人才培养

zoey1985 5年前 (2013-08-13) 55浏览

【导语】虚幻引擎普遍应用于PC游戏、手游、网游等开发,如只有13人团队研发制作的知名手游《无尽之?!?。程序员、美术、策划,即便是大学生,如果掌握了虚幻引擎应用技术,独立完成一款游戏便不再是难事。为助力国内院校人才培养,GA游戏教育推出虚幻技术教育包,与大专院校合作,培训老师,最终目的是推进...

游戏原画知名设计师三名制-5:谈新人素质要求

游戏原画知名设计师三名制-5:谈新人素质要求

zoey1985 5年前 (2013-07-09) 126浏览

【导语】对游戏原画设计新人而言,一个优秀的游戏原画设计师应该具备哪些要素,一直是他们关注的问题。CAH上海办事处艺术总监、知名游戏美术周煊(三名制-5),近日在GA游戏教育安排的宣讲会中,就“适应性、看的远、游戏真爱论”展开了详细解说,对游戏原画新人来说,可谓获益良多。 曾经参与过《命令...

手机游戏大厂慕和:游戏原画招贤纳士

手机游戏大厂慕和:游戏原画招贤纳士

zoey1985 5年前 (2013-07-03) 67浏览

所谓“有麝自来香”,GA花田原画班2期同学毕业在即,国内手游大厂上海慕和网络科技美术总监等人亲临GA游戏教育招贤纳士。 慕和美术总监杜总为同学们分析了手游市场的形势,他表示:从近两年的数据来看,手游市场正在不断壮大。以研发《智龙迷城》的公司——GungHo Online Entertai...

CAH三名制-5到GA游戏教育召开宣讲会

CAH三名制-5到GA游戏教育召开宣讲会

zoey1985 5年前 (2013-07-03) 82浏览

上周五,对GA游戏原画班的学员来说,是个难忘的日子。曾参与过《命令与征服4》、《使命召唤》、《龙与地下城》、《魔兽》等大型知名游戏的原画和概念设计的三名制-5,于下午两点钟,在GA游戏教育召开一场别开生面的宣讲会。 宣讲会大致分为三部分,具体如下: 第一部分,三名制-5介绍了CAH曾经合...

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